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Sippenregeln PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Thormori   
Donnerstag, den 23. Juli 2009 um 21:57 Uhr
Wir, die Hüter des Gleichgewichts , haben lediglich einfache Regeln für das Zusammenspiel in HdRO und einige organisatorische Regeln aufgestellt.

  • Bewerbungen:


    Bewerbungen können in unserem Forum ohne Registrierung eingegeben werden. Sobald man dann vor einer Aufnahme in die Sippe steht, muss man sich auf unserer Webseite registrieren (oder Login mit Easy Sign In), um das komplette Forum und alle Inhalte sehen zu können. Die Registrierung muss von einem Admin bestätigt werden.

    Das heißt, dass vor einer Aufnahme in die Sippe auf jeden Fall eine schriftliche Bewerbung im Forum steht. Natürlich muss niemand seine Privatsphäre offenlegen, wir erwarten einfach nur einen kurzen Einblick in Deinen Char und Deine Spielgewohnheiten.


    Unsere Vorgehensweise nach einer Bewerbung für unsere Sippe besteht darin, dass wir Dich einladen, mit uns über Teamspeak bzw. Mumble zu sprechen. Damit bekommst Du einen Eindruck, wie wir uns verhalten, und wir, wie Du so drauf bist. Damit können wir uns zunächst einmal gegenseitig grob kennen lernen.
    Bist Du dann immer noch interessiert, ist der Umgang mit Teamspeak und Mumble Pflicht!
    Wenn im persönlichen Gespräch alles passt, werden wir Dich in die Sippe aufnehmen, um uns noch besser kennen zu lernen.

    Nach einer Probezeit von 4 Wochen wirst Du zum Mitglied der Sippe befördert. Wichtig ist uns, dass Du aktiv im Voice Chat teilnimmst und die Zeit nutzt, auch Dich darzustellen. Die Rechte eine Anwärters in der Probezeit unterscheiden sich nur geringfügig zu den Mitgliedern der Sippe. Am Ende der Probezeit können der Anwärter und die Offiziere entscheiden, ob Sippe und Antwärter zusammen passen.




  • Der Persönliche Umgang miteinander:

    Ehrlichkeit, Respekt und Akzeptanz der Personen und deren Spielweise sind Voraussetzung für eine funktionierende Sippe.
    Hilfe untereinander beim Questen, Leveln und Farmen, sowie gegenseitige Unterstützung sind für uns selbstverständlich.




  • Entscheidungen innerhalb der Sippe:

    Wir versuchen, es allen Spielern in der Sippe möglichst recht zu machen, deshalb werden Entscheidungen in der Sippe auch gemeinsam getroffen oder in einem dazu erstellten Beitrag im Forum zur Diskussion gestellt.
    Über das gewünschte Thema, welches zur Diskussion steht, entscheidet die Mehrheit. Sippenmitglieder, die sich an einem Vote nicht beteiligen, bzw. an einer Diskussion im Forum nicht teilnehmen, erklären sich mit dem Ergebnis, wie es auch ausfallen mag, automatisch einverstanden.




  • Twinkregelung:

    Neben seinem Hauptcharakter (Mainchar - dieser kann gewechselt werden) ist es jedem Mitglied der Sippe erlaubt seine Twinks in die Sippe einladen zu lassen. Die Anzahl ist nicht begrenzt. Die Twinks sollten regelmäßig gespielt werden, bei einer Abwesendheit über 100 Tage werden sie wieder aus der Sippe entfernt. Bankchars, die nicht regelmäßig gespielt werden, dürfen nicht in die Sippe eingeladen werden. Die "Sippenbank" ist von dieser Regelung nicht betroffen.

    Wichtig für die Erfassung der Mitglieder ist eine Kennzeichnung der Mainchars und Twinks in der Spielernotiz Ingame (soziale Kontakte), die jeder Spieler für sich eintragen sollte.
    Für die Forenregistrierung gilt: der Name des Hauptcharakters als Nickname, damit wir eine Übereinstimmung zwischen Sippe und Forum erreichen.




  • Richtlinien zur Namensgebung

    Die Hüter des Gleichgewichts sehen sich selbst nicht als RP-Sippe, jedoch wollen wir uns und unseren Mitgliedern ein paar Regeln aufstellen, um die Namensgebung von Charakteren in einem gewissen Rahmen zu halten.

    1. Primär gelten die Richtlinien zur Benennung von Charakteren von Codemasters


    2. Weiterhin sollte Euer Charaktername den traditionellen, heldenhaften Geist der Welt von „Der Herr der Ringe“ widerspiegeln.


    3. Die Durchsetzung der Namensregeln wird nach dem Ermessen der Offiziere der HdG angewendet.


    4. Charakteren, die nicht diesen Richtlinien entsprechen, auch wenn sie Twinks von Sippenmitgliedern sind, wird der Zutritt in unsere Sippe bis zur Umbenennung verwehrt.


    5. Im Zweifelsfall hilft eine Rückfrage bei einem Offizier, bevor der Charakter benannt wird.


    6. Diese Regelung tritt ab dem 28.04.2010 in Kraft. Charaktere, die zuvor benannt wurden, können wir damit nicht beeinflussen, würden aber eine Namensänderung im Zweifelsfall begrüßen.





  • Forum-Regeln:

    Unser Forum ist der Anlaufpunkt für Informationen jeder Art. Wir erwarten, dass sich dort alle Member über Neuigkeiten informieren.
    Es werden keine Beleidigungen, Flames oder sonstige Arten des persönlichen Angriffs geduldet! Solche Einträge führen zu einer Ermahnung und schlimmstenfalls zum Ausschluss aus der Sippe.
    Spam und Off-Topic Gespräche sind in der Brabbelecke zu führen. Artet ein Thema entsprechend aus, wird es in die Brabbelecke verschoben.
    Bitte vor dem Posten einer Frage zuerst die Suchfunktion (links oben oder hier) benutzen um zu klären, ob die Frage nicht bereits an anderer Stelle beantwortet wurde.




  • Änderung der Sippenregeln:

    Ein MMO und auch eine Webseite sind Produkte, die ständigen Änderungen unterworfen sind. Deshalb ist es von Zeit zu Zeit nötig, die Sippenregeln an aktuelle Gegebenheiten anzupassen. Hierzu wird im Normalfall keine lange Diskussion oder Meinungsumfrage gestartet, da wir die Sippenregeln nicht ihres eigentlichen Inhaltes berauben, sondern nur kleine Passagen ändern, um uns an technischen oder sippeninternen Änderungen zu orientieren.
    Um auf dem Laufenden bei den Sippenregeln zu bleiben, schaut Euch regelmäßig diesen Artikel an oder verfolgt diesen Thread im Forum. Hier dokumentiere ich sämtliche Änderungen, die ich an den Sippenregeln durchführe.




  • Mitgeltende Artikel:

    Außer diesen Sippenregeln gelten weiterhin unsere Regeln für den Raidplaner, DKP und Richtlinien zum richtigen Verhalten im Raid.




  • Wir wünschen Allen Mitgliedern der Sippe viel Spaß bei Herr der Ringe Online und bei den Hütern des Gleichgewichts!
    Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 28. April 2010 um 09:49 Uhr
     
    Die Zusammenkunft PDF Drucken E-Mail
    Geschrieben von: Malvinia   
    Donnerstag, den 23. Juli 2009 um 21:58 Uhr
    Ich, Malvinia, möchte Euch als Bardin der Hüter des Gleichgewichts folgende Geschichte erzählen:


    Ein merkwürdiger Zufall war es, der uns diese Allianz bescherte. Obwohl, im Nachhinein kommt es mir wie eine Vorsehung vor ...
    Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 19. August 2009 um 14:54 Uhr
    Weiterlesen...
     
    DKP System 2.0 Übersicht PDF Drucken E-Mail
    Geschrieben von: Marcel   
    Dienstag, den 18. August 2009 um 12:02 Uhr

    Gültig: Bis auf Weiteres ab dem 16.08.2009

    Level 50

    Spalte

    • + 5 DKP (Buff bleibt in der Sippe)

    Helegrod

    • + 5 DKP (Buff bleibt in der Sippe)


    Level 60

    Der Abscheuliche Schlund

    • + 10 DKP für Anmeldung im Raidplaner* / + 5 für zufällig mitgehen*
    • + 5 DKP Versuch**
    • + 10 DKP Erfolg
    • - 10 DKP Unpünktlich / Nicht erschienen
    => max. erreichbare + 20 DKP

    Dar Narbugud

    • + 10 DKP für Anmeldung im Raidplaner* / + 5 für zufällig mitgehen*
    • + 5 DKP Versuch**
    • + 5 DKP pro Erfolg/Boss (6 Bosse)
    • - 10 DKP Unpünktlich / Nicht erschienen
    => max. erreichbare 40 DKP

    *Gilt nur wenn der erste Boss fällt, sonst zählt es als "Versuch"
    **Gilt nur einmal pro Raid und nur bei Misserfolg!
    Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 03. März 2010 um 17:11 Uhr
    Weiterlesen...
     
    Das Team PDF Drucken E-Mail
    Geschrieben von: Thormori   
    Freitag, den 24. Juli 2009 um 15:33 Uhr

    Unsere "Führungsetage" besteht aus den folgenden Personen:

    Sippenchefin:
    • Malvinia: Vermittlungen innerhalb der Sippe, aufgabenübergreifende Ansprechpartnerin; Unterstützung der Raidleiter und Offiziere bei der Wahrnehmung ihrer Aufgaben; Betreuung und Hilfe neuer Anwärter beim Einleben in die Sippengemeinschaft; Anleitung, Betreuung und Hilfe beim Aufstieg niedrigleveliger Mainchars
    Offiziere:
    • Elberon: Raidleitung, Raidplanung, DKP
    • Isenbar: stellv. Sippenchef, Webseiteninhalt, DKP, Sippenwerbung, Planung und Durchführung von Sonderevents
    • Mooro: Raidleitung, Raidplanung
    • Thormori: techn. Verwaltung der Webseite, Webseiteninhalt, Mumble, Teamspeak
    zusätzliche Raidleiter und -planer:

    Die Angaben hinter den Namen stellen Spezialaufgaben dar, wobei sich das Spektrum der einzelnen Personen natürlich nicht nur darauf beschränkt.

    Ihr könnt jeden Offizier mit Euren Fragen und Problemen kontaktieren und Euch sicher sein, dass Euer Anliegen entweder direkt beantwortet oder nach Rücksprache im Offiziersrat geklärt wird.

    Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, den 14. April 2010 um 12:21 Uhr
     
    Benutzung des Raidplaners PDF Drucken E-Mail
    Geschrieben von: Thormori   
    Mittwoch, den 03. März 2010 um 16:56 Uhr
    Allgemeine Regeln

    • Um am Raid teilzunehmen, meldet man sich innerhalb der Anmeldefrist im Raidplaner an. Der Charakter landet unter "Angemeldet"; ein Offizier oder der Raidleiter wird die Anmeldung bestätigen, dies berechtigt zur Teilnahme am Raid.
    • Ist eine Klasse schon belegt bleibt der Spieler unter "Angemeldet" stehen. Sollte doch noch ein Platz frei werden, wird die Anmeldung bestätigt. Eine Teilnahme am Raid kann nicht garantiert werden!
    • Spieler, die bei einem Raid nur aushelfen möchten, oder sich noch nicht ganz sicher sind, können sich auf der "Ersatzbank" eintragen und eine Notiz angeben. Falls man nicht pünktlich zum Raidbeginn da sein kann, muss man sich auf jeden Fall "abmelden"!
    • Unter "Abgemeldet" stehen alle Spieler, die bereits angemeldet waren, aber nicht zum Raidstart online sein können.
    • Alle Spieler unter "Bestätigt", "Angemeldet" und "Ersatzbank" müssen zum Raidstart online sein. Nur unter "Abgemeldet" bekommt man keine Minuspunkte für Unpünktlichkeit oder Abwesenheit!
    • Kann ein Spieler nur zu einem späteren Zeitpunkt am Raid teilnehmen, erfolgt keine Anmeldung im Raidplaner. Eine Absprache mit dem Raidleiter ist aber jederzeit möglich
    • Die Anmeldefrist im Raidplaner endet 12 Stunden vor dem Einladezeitpunkt. Eine Anmedlung kann bis zu 10 Stunden vor Einladezeitpunkt rückgängig gemacht werden.
    Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, den 04. März 2010 um 10:10 Uhr
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